EN-GAMER V#2

Page 1


EN-Gamer

Electronic network Gamer Для просмотра нашего журнала в PDF мы рекомендуем использовать программу Adobe Reader. Журнал смотреть в «развороте»


ОТ ГЕНЕРАЛЬНОГО ВТОРОЙ ВЫПУСК EN-GAMER

Привет! На носу «ИгроМир 2012». Наверняка многие его ждут, ведь там будут продемонстрированы новейшие игры и консоли - довольно заманчиво для геймеров. Я тоже там буду, если захотите поболтать или что-нибудь спросить, не стесняйтесь, подходите, я буду у стенда компании «Акелла» все четыре дня. Перейдем непосредственно к номеру; журнал претерпел внушительные изменения, как в дизайне, так и в наполнении информацией. Тема данного выпуска посвящена линейке игр S.T.AL.K.E.R. Здесь вы сможете прочесть наши интервью с администраторами фан-ресурсов на данную тематику, а также увидеть оценки их сайтов. Мы наполнили журнал различными рубриками, а также включили в него конкурс, довольно простой, но все-таки... узнаете все подробнее в номере... Думаю, вам понравится данный выпуск, так что приятного прочтения. Алексей Морозов Предупреждение: Недоработанная часть журнала была «слита» в интернет, если вы найдете такой журнал, просьба сообщить нам.

r

r

1


ОТ неГЕНЕРАЛЬНОГО ВТОРОЙ ВЫПУСК EN-GAMER

Привет друзья! Меня зовут Сергей, я заместитель гл.редактора журнала, который вы в данный момент читаете. Меня так же, как, наверняка, и вас, расстроила новость о закрытии компании «GSC Game World» и остановке проекта S.T.A.L.K.E.R. 2. В этом выпуске мы постарались собрать понемногу всего, что связано с этой игрой. Надеюсь, вам очень понравится. Также мы ведем работу по улучшению нашего журнала. В третьем выпуске будут рецензии, обзоры, новые рубрики, более интересные интервью, еще больше конкурсов, и, самое главное, мы делаем сайт. Сайт будет шикарным, но нам нужна помощь. Если вы смыслите в вебдизайне, пишите нам. Узнать обо всем вы можете через mail: en.gamer.link@live.ru Также вскоре мы запустим YouTube-и LIVE-канал. Вы сможете нас не только читать, но и смотреть! Сергей Киреев

2


С 4 ПО 7 ОКТЯБРЯ, ты должен быть там!

3


СОДЕРЖАНИЕ СЕНТЯБРЬ | V#2

6 8 10 14 17

АЧИВКИ EN-GAMER ВСПОМНИТЬ ВСЁ ОЦЕНКА САЙТА: CATS-XRAY.RU ОС: REALSTALKERVAL.UCOZ.RU ПЯТИМИНУТКА

19

ОС: GSC-STALKER.RU

23

СТАЛКЕРСКИЕ АНЕКДОТЫ

25

ОС: MIR-STALKERA.RU

29

ОС: STALKER-LOST.RU

33

STATE OF DECAY

37

ОС: AP-PRO.RU

38

КОНКУРС EN-GAMER


САЙ -GA htt Т ЖУР MER p »В Н Tw ://en- АЛА СЕТ it gam htt ter И er.r ps: u / ВКо / нта twitte htt r.co p:/ кте: m/ /vk en_ .com gam /en er _ga me r

Комп лекта ция ж урнал В дан а ный м GAME омент R» в журн ыход форм ал «E ит е ате А N жеме 4. сячно в

Я И Ц К А РЕД тка:

«EN

с йн и вер а з и д , р кто Гл.Реда (Delko) й е с к е л *А автор: и а р о т едак Зам.гл.р гей (Madne5) * Сер сайтов: а к н е ц hn710) О o J ( й и н * Евге j_Gruw) D ( й и н * Евге ю: Интервь (Delko) й е с к е л * А izi) ергей (B С * : рректор о к , р о т la Bear) l i n a Редак V ( им * Макс ingman) W ( б е л Г *

охра с в о р тово ыли при в а ю б ервь оторые т н . и к е, Все няли д е и м в е в том ичего н ы н н е н ы ы, М н а л с

ВА

И И С КАН

еяи ид и м тва

с торы и каче и * Ав к м и ы сн енщ тере * Оц щики н и с , ар * Пи сто люди о * Пр по тесь о почте . .ru й . . а и щ м п @live ра о k б б n о i и l . s, л .gamer сам опро e2_garru в en м се По в скайпу: m


АЧИВКИ EN-GAMER

Долгожите Суть ся в том, чт срок сайт р го уровня и на плаву. Ко сайта и т.п.

«Метод «тыка» - автоматически присваивается при выборе сайта нами из Рунета.

Сторонние проект Имеет ли сай проекты: собственны дополнительные сай

«Наш выбор!» Выдается тому сайту, который понравился лично нашему журналу. Таких сайтов, к сожалению, очень мало.

Lite-версия Данный критерий говорит о том, что сайт имеет облегченную версию, дабы упростить серфинг пользователям мобильных ПК.

Активность сайта Здесь стоит рассматривать среднее количество постоянных пользователей и случайных гостей. Также количество новозарегестрированных за определенный промежуток времени. Общение и активность масс.

2 6

Информационность Насколько оперативно добавляется свежая информация на ресурс. И общее информационное богатство сайта.


ель критерия заключаеттобы понять, за какой развился до нынешнеи смог ли он остаться оличество посещений

ты йт какие-либо сторонние ые серверы, моды или йты.

Надежность Непрерывность работы сайта. Оценка стабильности в работе системы и сервера.

Рейтинги, Кланы На сайте имеются группировки или кланы связанные с тематикой. Или Рейтинговая система у Администрации.

Активность администрации В данном критерии, нам больше всего интересна работа администрации сайта, их поведение на публике. Общение с Администрацией помогает нам узнать направление сайта в дальнейшем будущем, что характеризует администраторов с хорошей стороны. Если администрация отказывает в общение с нами, их бал уже будет значительно ниже, чем в противоположном случае.

Предприниматель В данном критерии, мы рассматриваем сайт как рекламную площадку, старается ли администрация каким-либо образом «срубить» денежку благодаря сайту.

Оформление У любого сайта есть интерфейс и модули наша задача оценить их. Насколько богат и разнообразен интерфейс ресурса. Можно ли прежде не заходя на него сразу разобраться, что и как. Удобен ли он.

Активность пользователей Уважают ли пользователи друг друга и администрацию. Общекультурное поведение. Способны ли они адекватно себя вести по отношению к критике и агрессии.

7 3


ВСПОМНИТЬ ВСЁ История S.T.A.L.K.E.R. начинается в далеком 2007 году. Именно тогда, 20 марта, вышла в свет первая часть франшизы S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля. В 2006 году, в зоне отчуждения близ Чернобыльской АЭС, происходят аномальные явления. Доподлинно неизвестно, что случилось: физические, химические и биологические свойства окружающей среды изменились до неузнаваемости. Произошло явление, которое позже ходоки в зону назвали выбросом. После первого такого мощнейшего выброса в зоне появились аномалии, мутанты и артефакты. Последние и поманили в зону сталкеров, людей, ищущих легкого способа заработать... Мало кто выходил из зоны живым, да что там, их можно было пересчитать по пальцам. Немного позже сталкеры разделились на группировки, появились легенды (такие как «Черный сталкер» и «Исполнитель желаний») и торговцы. Зона зажила насыщенной жизнью. GSC Game World постарались на славу. Игра, будто вирус, прошлась по всем компьютерам страны. Игроки фанатели, придумывали комиксы, писали сталкерские анекдоты. Именно после выхода первой части игры начали выходить первые книги, которые позже стала издавать «ЭКСМО». Книги получаются довольно интересными, и быстро продаются. Каждая из них показывает зону со стороны, не похожей на другую зону из других книг. Здесь вам и Санта Барбара под прицелом, и суровые мужские рассказы.

8

Не теряя времени, GSC Game World, окрылённая успехом первой части, уже во всю пыхтит над аддоном под названием «Чистое небо». Вкратце, аддон повествует о том, что в 2011 году группа сталкеров очень близко подошла к центру зоны, в результате чего произошел сильнейший выброс. Аномалии сместились, и заполонили ранее безопасные места, а те локации, куда нельзя было добраться из-за аномальных полей, открылись. Начинается крупномасштабная война группировок. Нам предстоит играть за Шрама, наемника, которому нужно было провести ученых в лагерь на Янтаре, но попавшего под выброс. После выхода игры на разработчиков стремительно летит лавина критики и недовольства игроков. Причиной послужили множественные ошибки, которые делали атмосферу, да и сам процесс игры затруднительными. Также объектом для критики послужили заоблачные в то время системные требования: указанных на коробках «оптималок» хватало не всегда. Не устроило игроков и изменение геймплея. Конечно, реалистичности в игре прибавилось, но разработчики сильно перемудрили с «шутерной» частью игры, и в итоге в Лиманске, ЧАЭС, и других локациях у нас вместо продуманного сюжетного и геймплейного поворота, обыкновенное кровавое месиво.

EN-GA


AMER

7 апреля 2009 года на онлайн-конференции Комсомольской правды с генеральным GSC Game World Сергеем Григоровичем, игроки узнают о том что готовится второй аддон под названием «Зов Припяти». Григорович: «Второй аддон к „Сталкеру“ выйдет в этом году, осенью. Идей, как всегда, масса, но до разработки доживают единицы. Мы не делимся никакими мыслями до тех пор, пока не принимаем решение разрабатывать проект. А это стадия, когда уже есть на что посмотреть. Но могу сказать, что „Сталкер-2“ мы будем разрабатывать однозначно». 2 октября 2009 года S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти, официально поступает в продажу на платформе ПК. Но еще 1 октября, был выпущен Crack для игры, который вылетал при входе в Припять, позже он был доработан, и ленивые, нищие игроки, смогли насладиться игрой. По сюжету мы играем за майора Александра Дегтярёва, засланного в зону правительством Украины для расследования причин фиаско операции «Фарватор». В игре нас ожидает не привычная зона. Теперь нет кордона, нет бара «100 рентген», вместо этого есть три фото-реалистичные локации: Янов, Затон и Припять.

В это время происходит первый S.T.A.L.K.E.R Fest. Зов Припяти также накрывает волна негативной критики. Теперь всех не устраивает техническая составляющая игры. X-RAY просто не позволял выжать больше… Поэтому 13 августа 2010 года GSC Game World объявляет о начале работ над S.T.A.L.K.E.R 2. Игра должна была разрабатываться на новом кроссплатформенном движке. В то время у X-RAY был юбилей 10 лет. Григорович заявил: - После того, как официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки Но вот 2012 год, а игры мы так и недожались. 25 апреля 2012 года компания GSC Game World расформировалась. Часть сотрудников, которые работали над СТАЛЕРОМ основали новую компанию «Vostok Games». В этот же день был анонсирован F2P MMO-FPS проект под названием Survarium. Позже потрясенные столь печальным известием фанаты серии узнают о том, что права на игру S.T.A.L.K.E.R 2 переданы компании Bethesda Softworks. Однако это все пока что только слухи. Мы будем пристально следить за этими двумя интересными проектами.

9


CATS-XRAY.RU

Привет, хотелось бы узнать о тебе немного побольше, расскажи о себе что-нибудь интересное.

Начну с того, что в Сталкера (мультиплеер) играл мой старший брат, и увидев его игру, мне тоже захотелось попробовать, после чего, меня туда затянуло, и Привет, рассказывать год-полтора не выпускало, можно долго и нудно, попро- где я и познакомился на тот бую вкратце. Родился и вы- момент уже с существующей рос в Псковской области, там командой Cats и остался там. учился и жил, пока не окончил техникум, затем приехал Ты администратор в Петербург на заработки, тут и остался, где ныне работаю сайта с самого начала или и учусь, а также отдыхаю, получил свою должность и занимаюсь своим хобби из-за оказания сайту не(фото), ну и конечно отдых оценимой поддержки и по возможности в игре , а это помощи? Сталкер Чистое Небо, обще- Да, тот сайт, который вы виние с нашей командой Cats и дите сейчас, создал я, ну коработа над сайтом. Вот, по- нечно мне усердно помогали многие знающие люди, за что жалуй, коротко о себе) им отдельное спасибо. Конечно, кроме этого сайта есть и Как ты начал осваи- другой, первый официальный вать мир сталкера? У этой сайт именно нашей команды серии довольно обширная Cats, но он сейчас скорее как франшиза, насчитываю- музей, но если захотите, вы щая более трёх десятков всегда сможете туда зайти и напечатанных книг, три посмотреть с чего всё начиигры и ещё куча всего. налось. Ну а вообще нынешТак что новобранцы по- ний сайт планировался как являются с самых разных форум для игрового сервера направлений и хочется нашей команды, но сложиуслышать твою историю. лось так, что аудитория сайта

10

расширилась и мы занялись не только сервером, но и новостями по Сталкеру и проведением сетевых турниров. Заниматься сайтом одному довольно таки тяжело, скорее всего у вас есть целая команда сталкеров, которые выполняют определённые функции на сайте, поведаешь о них или это секретная информация?? По большей части, работа над сайтом ложиться на мои плечи, но все по возможности прилагают свои силы по работе с сайтом и командой. Посмотреть нашу дружину можно на странице «О Нас» Можешь рассказать о создании сайта и его планируемом будущем? Как я и говорил, сайт создавался как форум для игрового сервера, после чего


cats-xray.ru - интервью перерос в небольшой минипортал по Сталкеру, ну а сейчас, мы двигаемся дальше, работаем уже в сфере пост Апокалипсиса, хотя и не отходим от Сталкера, и по прежнему нацелены на мультиплеер в ожидаемых нами играх.

Проводятся ли на сайте конкурсы? Тематические ли они?

Да, конкурсы проводятся, тематика самая разная, но и тематика Сталкерская также есть. Литературные, Усилие, на какое дизайнерские, а также разнонаправление франшизы образные конкурсы, которые сталкера делает ваш ре- благоприятно влияют на посурс? Есть ли на вашем сетителей. ресурсе своя фишка? Собственные моды, расска- Как ты относишься зы или прочие приятные плюшки, которых нет у к другим сайтам, посвящённым вселенной сталдругих ресурсов? кер? Вы предпочитаете дружить с ними, или же Упор непосредственно сидеть по разные стороны мы делали на Чистое Небо, окопов конкуренции? Ах, хотя немного охватывали и да, а как вы сами относиЗов Припяти. У нас есть свои тесь к конкуренции? конкурсы, литературные, дизайнерские и прочие. Также Чужой труд нужно уваесть свой сервер, и мы про- водили несколько довольно жать, правило жизни. Не могу интересных сетевых турни- сказать, что я прям в восров по Сталкеру, с денежны- торге от «конкурентов», но ми призами и прямой онлайн встречаются довольно интетрансляцией. Ну и не отходя ресные сайты, с интересным от сайта, хочу сказать, мы по содержанием и дизайном, возможности выпускаем свои которые не могут оставить календари, на мой взгляд они равнодушным, также поддерочень качественны и уни- живаем связь с несколькими порталами кальны, а также имеем уни- сталкеровскими кальный шаблон нашего сай- и обмениваемся новостями. та, который был сделан на Очень хотелось бы, чтобы заказ. Плюс у нашего сайта было больше сайтов посвяесть свой журнал по мульти- щённых мультиплееру, так плееру Сталкера, который в как для нас это неотъемлемая дальнейшем мы планируем часть всего происходящего, также развить до темы пост да и вообще всей нашей деяАпокалипсиса, не теряя изю- тельности. минки сетевой составляющей журнала.

Сотрудничает ли ваш ресурс, с другими сайтами? Не обязательно тематики сталкер. Как и говорил, да. Тематика в основном сталкеровская. Есть ли система поощрения на сайте за активную деятельность и инициативу обычных пользователей? Да, на нашем сайте есть система особых наград для пользователей, за те или иные «заслуги» Последний вопрос на нашем допросе, есть ли у вас, свои игровые сервера? «Игровая площадка» это та составляющая игры, которая и людям приятно делает и завлекает их на ресурс. Да, у нас есть свой игровой сервер в под названием -=cats_team=-

11


cats-xray.ru - оценка Долгожитель Сайту почти два года. За этот срок он не хило развился в плане информации.

тающими птицами в шапке, постоянно мегающие лампочки по всему сайту... это круто! Правда этот дизайн портят всего 2 вещи: много рекламных Функционал баннеров и яркие цвета Всего 6 кнопок ввер- ников в мини-чате. ху сайта позволят узнать Lite-версия все, что вам нужно! Стандартная PDAверсия. Информативность Фан-сайт по играм: Stalker 2, Survarium, Metro Предприниматель и Пост Апокалипсис. Вроде бы сайт и Имея в своем вооруже- узенький, но и в него нии столько игр, проще умудрились впихать аж искать новости для свое- три рекламных баннера! го сайта. Потому сайт не страдает дефицитом ин- Совет сайту формации. Также портал Постарайтесь убаимеет более двух тысяч вить число баннеров. разнообразных файлов. Можно убрать хотябы один верхний баннер. БоОформление кового будет вполне до Дизайн сайта очень статочно. красив и динамичен. Неработающие фары с ле-

12

Активность администрации Администрация уделяет достаточно времени для развития своего ресурса, часто обновляется дизайн, так же выкладка свежих новостей не может не радовать. Активность пользователей Всего зарегистрированных пользователей: 3209, немного, но за то чувствуется



REALSTALKERVAL.UCOZ.RU

- Привет, хотелось бы узнаться о тебе немного побольше, расскажи о себе что-нибудь интересное.

- Как ты начал осваивать мир сталкера? У этой серии довольно об - Зовут Михаил, возраст 16 лет. Проживаю в г.Коломна, ширная франшиза, научусь в колледже на автомеханика =) Люблю спорт а это - восчитывающая более трёх лейбол, плавание, велоспорт и т.д. большую часть времени десятков напечатанных уделяю на друзей и гулянку с ними книг, три игры и ещё куча всего. Так что новобранцы появляются с самых разных направлений и - Ты администратор - Проводятся ли на хочется услышать твою сайта с самого начала или сайте конкурсы? Темати- историю. получил свою должность ческие ли они? из-за оказания сайту не - Меня сильно заинтеоценимой поддержки и ресовали книжки сталкер... помощи? - Раньше активно про- Они затянули меня своей атводились, сейчас нет. Поче- мосферой. Вскоре узнал что, - С самого начала зани- му нет? - было слишком мало существует игра СТАЛКЕР, маюсь с сайтом. участников для конкурса. не менее атмосферной чем в книгах.

- Как ты относишься к другим сайтам, посвящённым вселенной сталкер? Вы предпочитаете дружить с ними, или же сидеть по разные стороны окопов конкуренции? Ах, да, а как вы сами относитесь к конкуренции? - Отношусь нейтрально к другим сайтам сталкер. Предпочитаю партнерство с сайтами.. но, приходилось и сориться.. Нас не интересуют конкуренты.

14


realstalkerval.ucoz.ru - интервью - Заниматься сайтом одному довольно таки тяжело, скорее всего у вас есть целая команда сталкеров, которые выполняют определённые функции на сайте, поведаешь о них или это секретная информация?? - Конечно, работаю не один, а с командой. Расскажу о их по подробней.. Пользователь Xstrem - Глав зам. админа, кроме того один из моих лучших друзей. GoD_Man - модератор. Следит за порядком на сайте. (Организовали вместе группу модостроителей). Холод - Модератор сайта, помогает с дизайном сайта. Клык - наш советчик, всегда даст хороший совет =)

- Можешь рассказать о создании сайта и его планируемом будущем? - Сайт создавался небольшим коллективом, постоянно продвигающимся вперед. В дальнейшем развитии планируем прорваться в топ популярнейших сайтов СТАЛКЕР.

- Есть ли система поощрения на сайте за активную деятельность и инициативу обычных пользователей? - Есть. Пользователи за свою активность получают игровые деньги, которые они могут обменять на репутацию, ранг или просто купить себе снаряжение.

15


realstalkerval.ucoz.ru - оценка Долгожитель Сайт живет около года. Домен Юкозовский, даже не Активность администрации купили новый домен, что бы Админ заходит на сайт, скрыть Ucoz. видимо для того, что бы просто поссмотреть статистику за «Сегодня» Предприниматель Функционал Нашел только стандарт На этом сайте, наверное, ный юкозовский баннер есть все нужное и все самое ненужное. Просто очень мно- Lite-версия го разных блоков с различной Мобильная версия отсутинформацией. ствует. Информативность Сайту с такой посещаемостью трудно соперничать с более развитыми сайтами. Однако администрация не теряет надежду и продолжает своевременно выкладывать новости и файлы!

Оформление Единственный дизайн, в котором много незаполненного места. Из-за этого сайт очень огромный. Да, огромная детализация - это круто... но и громоздко!

Совет сайту Активность пользователей Просто необходимо засу Пользователей ну очень- нуть кнопку «Главная» в верх очень мало. В основном за- сайта или же сделать кликаходят гости, я бы не стал бы бельной шапку... и сам регистрироваться, если бы постоянно вылетал баннер о регистрации...

16



ПЯТИМИНУТКА

Как и было обещано, сегодня мы поговорим, о самом неприятном в моде для Армы 2 DayZ - ранениях и болезнях. Собственно, почему это неприятно. Вопервых, медикаменты, такие как морфий или антибиотики, найти очень трудно. Если первое всегда лежит в больничках, то второй в больничке найти крайне сложно. Также при ранениях начинается кровотечение, но оно опасно не тем, что бинты трудно найти. Напротив, они валяются везде, проблема в том, чтобы перевязаться. Чтобы это сделать, необходимо найти укромное место, иначе велик риск быть подстреленным или, что еще хуже, оказаться заживо съеденным. В чистом укрыться довольно трудно, в городе - только забежав в здание, а ведь драгоценная кровка капает…

17

Также, при перестрелке вы можете получить пулю в конечность, и обычно в таком случае вы: 1. Теряете сознание и с переломленной костью и кровотечением умираете. 2. Теряете сознание и с кровотечением умираете. 3. С переломленной костью и кровотечением лежите и ждете, когда потеряете сознание. Потеря сознания является очень опасной штукой. Вы можете вырубиться на время: от 10 секунд до 5 минут.

EN-GA


AMER

Самое ужасное - это жажда и голод, особенно когда у вас мало крови. Кровь тоже не радует игрока. При потере 3000 е.к. вы можете потерять сознание, вы начинаете плохо слышать и видеть. В недавнем обновлении ввели инфекцию. Вы начинаете кашлять и терять кровь, когда температура вашего тела опускается ниже 25 градусов. Так что не забывайте по ночам хоть изредка разжигать костры, или использовать телогрейки. Вылечиться можно, глотнув антибиотиков.

18


GSC-STALKER.RU

Привет, хотелось бы узнаться о тебе немного побольше, расскажи о себе чтонибудь интересное. Зовут меня Игорь. Занимаюсь музыкой (гитара), люблю спорт - турник, перекладину и брусья. За здоровый образ жизни. Неплохо освоил фотошоп. Много читаю (Вся книжная серия сталкер и Джеймс Фенимор Купер). Как ты начал осваивать мир сталкера? У этой серии довольно обширная франшиза, насчитывающая более трёх десятков напечатанных книг, три игры и ещё куча всего. Так что новобранцы появляются с самых разных направлений и хочется услышать твою историю.

19

Начал с того, что друг дал поиграть в Clear Skу. После прохождения я заинтересовался Сталкером: прошёл две другие игры, несколько модов, прочёл немало книг. Ты администратор сайта с самого начала или получил (а) свою должность из-за оказания сайту неоценимой поддержки и помощи? Долго служил модератором, а затем прежняя администрация посчитала нужным оставить этот сайт на мне и заняться другим проектом. Заниматься сайтом одному довольно таки тяжело, скорее всего у вас есть целая команда сталкеров, которые выполняют определённые функции на сайте, поведаешь о них или это секретная информация??

Конечно. Во первых, второй администратор сайта filin(Руслан). Занимается тем же чем и я и не даёт сайту завязнуть в моё отсутствие, а также ведёт интереснейшие конкурсы ради развлечения пользователей. Команда модераторов: Мышка(Анна) - главный модератор, помогает новичкам осваиваться на сайте, занимается переводом пользователей между группами, а также добавлением в ПДА пользователей экипировки. Добавляет на сайт самые свежие новости. CHEgevara(Степан) секретарь сайта. Занимается всеми переводами денежных средств на сайте. Следит за файловым архивом сайта и галереей. А также следят за порядком на форуме: Пустельга(Айгуль), Anomaliy(Андерй), Bart(Никита).


gsc-stalker.ru - интервью Можешь рассказать Проводятся ли на о создании сайта и его сайте конкурсы? Тематипланируемом будущем? ческие ли они? О создании сайта могу сказать мало. Он был создан в день, когда вышел Сталкер Зов Припяти, как информационный сайт. Затем он стал сайтом по Сталкеру 2 - новости, дата выхода, системные требования. Именно из-за закрытия этого проекта ушли старые администраторы. На данный момент мы планируем расширить тематику сайта до игр Stalker, Survarium и Metro Last Light. Возможно заведём свою ролевую. Усилие, на какое направление франшизы сталкера делает ваш ресурс? Есть ли на вашем ресурсе своя фишка? Собственные моды, рассказы или прочие приятные плюшки, которых нет у других ресурсов? У нас есть своя команда мододелов - SGSH Team. Они создают мод Stalker Начало.А также, как я уже говорил - тематические конкурсы, обновляются каждый день. Ну и свежие новости о мире Сталкер и пост Апокалипсис.

Конкурсы на тему сталкер. Одни на знание серии игр сталкер, другие на знание книжной серии, третьи просто на фантазию пользователей. Как ты относишься к другим сайтам, посвящённым вселенной сталкер? Вы предпочитаете дружить с ними, или же сидеть по разные стороны окопов конкуренции? Ах, да, а как вы сами относитесь к конкуренции? Смотря о чём сайт и кто в нём администратор. Без сотрудничества не обойтись, но и конкуренция должна быть. Если не будет конкуренции, не будет развития.

Есть ли система поощрения на сайте за активную деятельность и инициативу обычных пользователей? Так точно. Присутствует система наград пользователей. Будь то помощь новичкам или добавления интересных статей и т.д. Последний вопрос на нашем допросе, есть ли у вас свои игровые сервера? «Игровая площадка» это та составляющая игры, которая и людям приятно делает и завлекает их на ресурс.

Таковых нет.

Сотрудничает ли ваш ресурс с другими сайтами? Не обязательно тематики сталкер. Да, без сотрудничества никуда.

20


gsc-stalker.ru - оценка Долгожитель Сайту и двух лет нет еще, а он уже так развит. Посещаемость сайта весьма впечатлила! Из всего сегодняшнего списка сайтов этот стоит на втором месте по посещаемости. Функционал Как и у любого другого сайта, стоящего на системе uCoz, здесь не трудно разобраться что к чему. Разнообразие различных модулей информации на главной позволяют из одного места отслеживать все, что происходит на сайте.

Активность пользователей Довольно большой список «Нас сегодня посетили» Да и активность заметна.

Предприниматель Активность администра Как таковой ника- ции кой рекламы нет! Администрация появляется для обновлении ноСторонние проекты востей, а так же всего сай Сайт занимает- та. ся модом "S.T.A.L.K.E.R Beginning" для игры Стал- Совет сайту кер Тень Чернобыля Единственное, что

Lite-версия Мобильная версия отсутствует. СледоваИнформативность тельно из-за большого Сайт живет полно- количества разной аниценной жизнью, поэтому и мации, сайт подтормажиновости добавляются сво- вает. евременно. Да и не только новости! На сайте также Оформление можно увидеть множество Оформление сайта файлов, фан-расказов и впечатлило! Все сделано многое другое. в стиле игры, одна чать

21

плавна переходит в другую, ничего лишнего нет. Единственный минус в том, что дизайн очень темный, приходится приглядываться, чтобы правильно прочитать ту или иную запись/ссылку.

мы можем предложить, это подредактировать оформление сайта. А именно: немного изменить цвет ссылок, сделать выделяющееся главное меню и чтобы при нажатии на ссылки открывались страницы в текущем окне, а не новом.



СТАЛКЕРСКИЕ АНЕКДО *** Приходит Сталкер к врачу. Врач говорит: - Раздевайтесь... А что это у вас трусы свинцовые? - Да это, доктор, я от радиации защищаюсь. - Понятно... А почему пальцев на ногах нет? - Это один раз резинка лопнула. *** Пришёл однажды сталкер к монолиту, а тот ему говорит: - Исполню любое твоё желание, сталкер. - У меня всё есть: и машина, и волына, и комбинезон крутой, и артефакты редкие. Ну, ничего, сделай меня героем Зоны. Не успел он это сказать, как очутился в Тёмной долине. Все сталкеры убиты, один он стоит с гранатой в руке, а на него два псевдогиганта бегут. Он как закричит: - Ах ты, проклятый камень, я же не посмертно просил! *** Кто такие контролеры? Это удачные клоны Димы Билана!!! 1. Такие же здоровые бошки на задохлом туловище 2. Тоже все время в джинсах 3. Тоже толпа поклонников с ним ходит 4. От его песен тоже голова болит *** Ученый попал в деревню кровососов, ходит по ней и кричит: - Люди-и! Ау-у!!! Вдруг видит как в избе пробежал кровосос. Ученый испугался, достал из рюкзака баллон с надписью «АНТИ-кровосос», побрызгался. Зашёл в дом там тоже все побрызгал, уснул. На утро просыпается из-за того что жопе холодно. Достал тетрадь, пишет: «Средство против кровососов профессора Круглова - полная хрень, действует как феромон!»

23

EN-GA


ОТЫ

AMER

*** Играют кровоссос, зомби и контролёр в прятки, всё спорили кто-же будет водить, решили в камень ножницы сыграть, контролёр проиграл и он водит. Прибился контролёр к стенке и отсчитывает от 5, кровосос тем временем на другом конце Чернобыля спрятался, а зомби к Сидору убежал. Ну идёт такой контролёр, никого найти не может, уже расстроился и видит идёт сталкер, ну он так незаметно подходит и делает своё дело, после этого говорит "Зомби водит!" Анекдот прислал(а) Дениc: Поймали Наёмники Сталкера, окунают его в воду и спрашивают: - Деньги, бабло, артефакты есть? Сталкер: - Нет. И опять окунают в воду и спрашивают: - Деньги, бабло, артефакты есть? Сталкер: - Да нету, нету! А они опять окунают : - Деньги, бабло, артефакты есть? Ну сталкер не выдержал: - Блин, вы либо дольше держите, либо глубже опускайте ! Вода мутная - нихрена не видно! *** Пропал как-то матерый сталкер. Все сразу всполошились, типа, где он. Через 4 дня возвращается этот сталкер ну его спрашивают типа где был. Он ответил "8 контролеров замочил, 14 Кровососов убил, 3 стаи собак прикончил". Ну а сталкеры "ну это понятно, а пропадал ты где". Матерый так спокойно и даже с усмешкой им ответил "ну возвращаюсь я поздно в лагерь, захожу в палатку, а там сталкер которого мне в жизни не завалить я так испугался что со страху себе в штаны наложил. На третий день только понял что там при входе зеркало стояло!"

24


MIR-STALKERA.RU

Привет, хотелось бы узнаться о тебе немного побольше, расскажи о себе что-нибудь интересное. Зовут меня Кирилл, в интернете ник - PrizraK. 18 лет, живу в Москве, учусь в университете. Как ты начал осваивать мир сталкера? У этой серии довольно обширная франшиза, насчитывающая более трёх десятков напечатанных книг, три игры и ещё куча всего. Так что новобранцы появляются с самых разных направлений и хочется услышать твою историю. Я начал осваивать, наверно как и многие, с игры S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля. Проходил её по несколько раз, с разными модами и без. С книжной серией начал знакомство с первой книгой серии – Тени Чернобыля, кстати не самой удачной на мой

25

взгляд, а так прочитал большое количество книг серии.

улучшающий её, а также глава наёмников, Таченко – «архитектор», придумывает квесты для игроков, он же глава Ты администратор группировки военных сталкесайта с самого начала или ров и создатель мини-конкурполучил свою должность сов. из-за оказания сайту неоценимой поддержки и помощи? Можешь рассказать о создании сайта и его планируемом будущем? С самого начала, ведь я его и создал. Наткнулся в сети на сайт, рассказывающий о их Заниматься сайтом создании, решил попробоодному довольно таки тя- вать. Выбрал тематику Сталжело, скорее всего у вас кера, так как в то время как есть целая команда стал- раз была рекламная кампакеров, которые выполня- ния перед выходом пролога ют определённые функ- S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо, ции на сайте, поведаешь много информации - было что о них или это секретная взять за основу. информация?? Скоро выйдет полноценная мобильная версия Безусловно, как и на сайта. В будущем на сайте любом другом сайте у нас появится новый дизайн всего есть администраторы и мо- сайта, новый фитчи профиля. дераторы. Модераторы у нас Изначально планировалось, это в основном главы группи- что дизайн выйдет ближе в ровок нашего сайта, но есть выходу второй части игры, но и ГеймМодераторы форумной теперь непонятно выйдет ли ролевой игры: Chiff – созда- вообще эта часть. тель ролевой игры и всячески А так все изменения мы ста-


mir-stalkera.ru - интервью раемся делать основываясь на Как ты относишься просьбах пользователей сайта. к другим сайтам, посвящённым вселенной сталкер? Вы предпочитаете Усилие, на какое надружить с ними, или же правление франшизы сталсидеть по разные стороны кера делает ваш ресурс? окопов конкуренции? Ах, Есть ли на вашем ресурсе да, а как вы сами относисвоя фишка? Собственные тесь к конкуренции? моды, рассказы или прочие приятные плюшки, которых нет у других ресур Если это качественный сов? и наполненный контентом ресурс, то отношусь к ним положительно, однако, их не По всем направленитак уж много, в отличие от ям ведётся работа: подборка кучи сайтов-однодневок (на модификаций по всей серии, тематику Сталкера их больотдельные разделы форума. ше всего). А вот к конкуренА фишка нашего ресурса, это ции отношусь отрицательно. форумная ролевая игра на Конкуренция выгодна влатему Сталкера, где каждый, дельцам сайтов, но не выгоднабравший 70 сообщений на на рядовому пользователю. форуме может создать своего Наш сайт изначально создаперсонажа, описывать его дейвался для того, чтобы объствия в Зоне, взаимодействия единить все новости о мире с другими игроками и с НПС, игры, ведь из-за конкуренции выполнять квесты, находить на одних сайтах появлялась артефакты, собираться в отта или иная информация, на ряды. Прослеживать путь сталдругих нет, и рядовому полькера может быть чем-то вроде зователю приходится всё вречтения рассказа и даже лучше, мя искать новости на разных если игрок описывает всё интесайтах. Мы же стараемся объресно и реалистично. единить новости со всех сайтов, при этом ставим ссылки на источник. Проводятся ли на сайте конкурсы? Тематические ли они? Сотрудничает ли ваш ресурс с другими сайтами? Не обязательно те Конкурсы проводятся. матики сталкер. Это и еженедельные мини-конкурсы и конкурсы приводящиеся несколько раз в году с более Как такового сотрудниинтересными призами, обычно чества нет. Иногда мы принипод какую-то круглую дату для маем участие в межсайтовых сайта. Безусловно, все они так конкурсах по Сталкеру. Это или иначе относятся к Сталкеможет быть литературный ру.

конкурс или конкурс по игре. Набирается команда и общаясь между собой по скайпу, проходят квест, специально созданного для конкурса, мода по Сталкеру. Чья команда быстрей проходит квест, та и побеждает. Кстати совсем скоро будет такой конкурс, сейчас продолжается набор участников. Есть ли система поощрения на сайте за активную деятельность и инициативу обычных пользователей? Да, система присутствует. К примеру, если пользователь добавляет файл или запись в блог – ему автоматически даётся «плюс» в репутацию. В скором времени обновится система поощрения на основе профиля пользователя, там уже будут более обширные поощрения: за посты на форуме, комментарии и т.д. И потом, если я вижу, что кто-то активно помогает сайту, то могу предложить ему должность модератора какого-либо раздела форума. Последний вопрос на нашем допросе, есть ли у вас свои игровые сервера? «Игровая площадка» это та составляющая игры, которая и людям приятно делает и завлекает их на ресурс. Нет, на данный момент их нет. Работали одно время ранее, когда сетевой Сталкер был популярен.

26


mir-stalkera.ru - Оценка Долгожитель Сайту чуть более двух лет, если судить по домену. Посещаемость сайта средненькая. Функционал Чересчур много разных блоков с информацией. Огромнейшее количество ссылок очень давит на глаза!

Информативность Новости выходят не каждый день, но все же выходят. Lite-версия мобильная PDA версия присутствует. Но такая версия не совсем удобная.

27

Оформление Честно говоря, дизайн оставляет желать лучшего. Вродебы все в стиле игры, но все-таки оформление так и осталось в большей степени дефолтным. Предприниматель Единственный баннер вверху сайта. И чесно говоря ему там не место. Совет сайту Администрации надо бы доработать дизайн и видоизменить блоки с информацией, тогда они и сделают из этого сайта настоящую конфетку. Активность пользователей Пользователи как и на остальных сайтах присутствуют, но не в том колличесте, в котором желалось бы. Активность администрации Администрация жива-здорова, так что все у кого есть вопросы или претензии... Отклик администратора в этот же день.



STALKER-LOST.RU

с опытом мне помогали или как в народе методом тыка и так за 2 года я более менее чему то научился и усовершенствовал сайт . Привет, ну что расска-

Привет, хотелось бы узнаться о тебе немного побольше, расскажи о себе что-нибудь интересное. зать даже не знаю ну начнем с того что я студент 3 курса учусь на автомеханика, живу в г.Омске занимаюсь сайтами их у меня два, первый про сталкер второй про дальнобойную жизнь в принципе и все что я хотел сказать.

Заниматься сайтом одному довольно таки тяжело, скорее всего, у вас есть целая команда сталкеров, которые выполняют определённые функции на сайте, поведаешь о них или это секретная информация??

Я создатель своего сайта начал абсолютно с нуля не знал ни html языка и.т.п просто хотел сайт про любимую игру а все остальное приходило

29

- Как ты начал осваивать мир сталкера? У этой серии довольно обширная франшиза, насчитывающая более трёх десятков напечатанных книг, три игры и ещё куча всего. Так что новобранцы появляются с самых разных направлений и хочется услышать твою историю.

- Раньше я о нем не знал вообще я даже про Чернобыль и ЧАЭС ничего не слышал,тогда у меян не было интернета комп был слабенький и однажды пришел к другу за игарми смотрю играет я даже с начала не понял вообще он мне давай

говорить про Чернобыль взрыв на ЧАЭС я стоял как дуб, ну вот говорит на установи проверь,вот так я и познакомился игрой.

- Можешь рассказать о создании сайта и его планируемом будущем? Да могу вкратце сказать кто был с нами кто остался, был у меня 1 пользователь под ником ProDiGital активно начал писать на форуме общается хотя сайт почти был не общительным потом я познакомился с ним он стал модератором, а потом уже и администратором оказалось он знает html и css он мне помогал во многом он отлично владел фотошопом, но потом ушел сам его позвали делать онлайн игру изредка связываемся,2 человек кто мне помогал это был Ruts он тоже был модератором и все та же история как с “ProDiGital” вышла, так начал активно общаться познакомились и впредь стал администрато-


stalker-lost.ru - интервью ром он тоже не малый труд внес на сайт ну потом так же ушел по своим причинам, до них были тоже модераторы ну они были не ответственные пропадали долгое время и долго на должностях не держались, ну и последний человек кому я благодарен он и по сей день админ это Пророк и как ни странно та же история он мне помогал сразу и как админ и как модератор помогал с идеями находил ошибки в дизайне что то советовал а я прислушивался и что то делал новое для сайта что то убирал что то исправлял. Ну вроде все.

- Усилие, на какое направление франшизы сталкера делает ваш ресурс? Есть ли на вашем ресурсе своя фишка? Собственные моды, рассказы или прочие приятные плюшки, которых нет у других ресурсов? Ну на верно половину я вышел, описал ну напишу вкратце, сайт создал 6 января 2010 года до него был сайт под глупым тогда доменом stalker-habar сайт буквально месяца 2 был я там много косячил и создал уже в начале 2010 года Stalker-pripyat я очень придирчивый к дизайну и долго искал в интернете хороших шаблоном потом я его нашел что мне нравилось потом по кусочкам переделывал старался чтоб и пользователем он нравился больше чем мне ,начал делать ставить всякие скрипты нужны ну раньше путевого ничего не

было ни то что сейчас, причем за существование сайта а эо уже 2.5 года дизайн постоянно менялся в чем то до тех пор пока я не решился с нуля полностью создать новый мне так же помогли ProDiGital и Ruts за что им большое спасибо когда уже доделал каркас картинки дизайн стал, превращаться в конфетку и тогда я под задумывался что еще добавить из функционала как упростить в чем то начал адаптировать чтоб быстрее грузился и старался не забивать скриптами, потом когда поставил все были в шоке сайт реально расцвёл всем он нравился и вот тогда я понял вот он шаблон который я хотел и уже никогда не поменяю, но если только косметическими мелочами, ну а сейчас стараемся наполнять контентом сайт. Да кстати, спросите почему домен был Stalker-pripyat? Я тогда хотел объединить 2 тематики сразу Припять и сталкер а когда дело дошло до платного домена я с ним не хотел, расставятся долго думал и придумал stalker-lost почему так не смогу ответить ну на мой взгляд звучит легко и запомнить не сложно. Ну как я выше опять же писал у нас 2 тематики про Сталкер и Припять мы одновременно делаем усилие на 2 тематики у нас много статей и фото про Припять и Чернобыль. Да у нас есть таланты у нас люди пишут рассказы по сталкеру и выкладывают на форум.

- Как ты относишься к другим сайтам, посвящённым вселенной сталкер? Вы предпочитаетесь дружить с ними, или же сидеть по разные стороны окопов конкуренции? Ах, да, а как вы сами относитесь к конкуренции? Я отношусь положительно ко все фан сайтам, каждый хочет свой личный сайт на мой взгляд на тему сталкер самое большое число фан-сайтов сделанное на uCoze.Да я с некоторыми сайтами дружу ,конкуренция уже не стиль велика как раньше, да я тоже хотел чтоб мой сайт был популярным как Stalkergsc а потом понял пусть у нас не большая аудитория ну за то проверенная те, кто был с нами все равно к нам возвращается чтоб по общаться а это радует.

- На остальные наши вопросы, администратор ответил очень кратно, мы не вставили эти ответы в данный номер. Переходим к оценке данного ресурса.

30


stalker-lost.ru - оценка Долгожитель Домену и года нет, а посещаемость уже средненькая для таких фан-сайтов. Функционал Вот все на сайте компактно, кроме менюшки. В Меню «Черт ногу сломит» вылезают окошки, быстро исчезают, очень много вкладок... Информативность Новости выходят не каждый день, но все же выходят. Активность пользователей Пользователей оченьочень мало, в основном одни Гости, видимо из-за надоедливого выплывающего окошка. Активность администрации Администрация регулярно бывает на сайте, обращайтесь к ней, если будут вопросы.

31

Предприниматель Два рекламных блока, а также стандартная системная надоедливая реклама. Lite-версия Присутствует стандартная мобильная PDA версия.

Оформление Дизайн сайта стоящий. Правда, множество ненужных деталей в нем отвлекают от самого главного - чтения новостей. Совет сайту Постарайтесь какнибудь упростить меню.



State of Decay Сколько в мире зомби-шутеров? А симуляторов? Вот и Microsoft наконец-то взялась за стоящий проект и уже год как разрабатывает ожидаемый и подающий великие надежды State Of Decay. Конечно, Undead Labs очень облажались, когда решили сделать игру с одиночным режимом, ну в лучшем случае кооперативную, однако по прошествию времени решили добавить ММО-режим, скорее всего как отдельную игру, и назвали его Class4. По части MMO пока известно совсем, мягко говоря, ничего, так как игра находится в стадии глубокой, беспросветной разработки. Поэтому сегодня мы затронем только сингл-составляющую. Игра выделяется своим геймплеем. Эдакий DayZ+Minecraft+Left4dead+Flatout…=State of Decay. Как вы поняли, игра вобрала в себя все самое вкусное из всех этих игр. Но обо всем по порядку. Судя по трейлерам, разработчики постарались на славу. Картинка иногда пестрит красками, а иногда наводит атмосферу опустошения. Это не мегаполис, как в ожидаемом War Z, но и не маленькая деревушка. Побегать нам предлагают по небольшому городу, что предопределят некоторые аспекты игрового процесса. Карабкайтесь по лестницам, катайтесь, давите зомби под колесами автомобилей, создавайте из своих домов целые убежища. Все, о чем геймеры и любители игр про зомби когда-либо мечтали. Также действия игроков будут влиять на окружающий их мир.

33

EN-GA


AMER

Особенно радует режим строительства и инвентарь. Вы можете сделать из обычного дома непреступную крепость. Заколотите окна, посадите огород, сделайте медицинскую палатку, клад, бункер, обведите все колючей проволокой и вуаля: вилла «Zombie go to hell» готова. Поиск продуктов, патронов, материалов для стройки будет во много раз интереснее, чем имеющийся сейчас в DayZ (хотя не будем убирать его в сторону, ведь готовится полноценный релиз DayZ, возможно даже на движке ArmA 3). Ну, и, собственно, как и в подобного рода играх, боекомплект, начиная, от заостренных, смертоносных, умопомрачительных голых рук, способных рвать врага в клочья, и заканчивая шестиствольными пулеметами, прилагается. Кстати, рукопашка - еще одна, идеально подходящая для данной игры плюшка. Супостатов можно пинать, бить, прыгать на них и еще много чего, что родит ваша больная фантазия. Как будет обстоять дело с напарниками, которых вы возможно сможете подыскать в городе, пока не известно. Но, скорее всего, их можно будет брать на задания (если они будут), заставлять работать за вас, в общем, классический NPC. В игре есть зачатки стелса. Так что не обязательно ползать перед зомби, чтобы он вас не заметил. Можно прижаться к забору или, например, залезть на крышу. Что из этого всего получится, пока не известно, но мы с трепетом наблюдаем за обстановкой на поле разработки данной игры.

34


AP-PRO.RU

Привет, хотелось бы узнаться о тебе немного побольше, расскажи о себе что-нибудь интересное.

О Сталкере я узнал от друга. Он говорил о том, что есть такая игра, которую делают уже семь лет. Когда через некоторое время я увидел диск в магазине, решил для Приветствую. В общем, начала попробовать пиратрассказывать о себе особо скую версию. Игра мне вполнечего. Учусь, работаю. Сво- не понравилась, после чего бодное время провожу с дру- уже не задумываясь, приобзьями, играю в футбол. И соб- рёл лицензионную копию. ственно занимаюсь сайтом и видео обзорами. Ты администратор сайта с самого начала или Как ты начал осваи- получил (а) свою должвать мир сталкера? У этой ность из-за оказания сайсерии довольно обширная ту неоценимой поддержфраншиза, насчитываю- ки и помощи?

Одному справиться, конечно, тяжело. На данный момент у нас два администратора, и один модератор. Однако есть и много помощников среди пользователей, которые сообщают нам о каких-то недочетах сайта, или же о нарушениях. Можешь рассказать о создании сайта и его планируемом будущем?

Изначально сайт планировался как место, где я бы мог выкладывать свои ролики, помимо социальной сети щая более трёх десятков vk. Уже потом, когда число напечатанных книг, три С самого начала. пользователей медленно, но игры и ещё куча всего. верно росло, у портала поТак что новобранцы появились и другие особенноявляются с самых разных Заниматься сайтом сти. В частности, форум понаправлений и хочется усодному довольно таки тя- священный модификациям, лышать твою историю. жело, скорее всего, у вас дополнительные разделы в есть целая команда стал- публикациях, где выкладыкеров, которые выполня- вались уже не только видео ют определённые функ- обзоры, но и некоторые собции на сайте, поведаешь ственные статьи. о них или это секретная информация?

35


AP-pro.ru - интервью Усилие, на какое направление франшизы сталкера делает ваш ресурс? Есть ли на вашем ресурсе своя фишка? Собственные моды, рассказы или прочие приятные плюшки, которых нет у других ресурсов?

Как ты относишься к другим сайтам, посвящённым вселенной сталкер? Вы предпочтете дружить с ними, или же сидеть по разные стороны окопов конкуренции? Ах, да, а как вы сами относитесь к конкуренции?

Основное направление сайта – модификации на трилогию S.T.A.L.K.E.R.. Однако, на нашем ресурсе есть и другие направления. Частично обсуждаются и другие направления игры. Фишкой сайта считаю статьи, обзоры и новостные выпуски собственного производства. Каждая публикация на портале написана нашими редакторами.

К другим сайтам отношусь хорошо. Есть несколько хороших ресурсов, где можно почитать какие либо новости или прочие публикации. С некоторыми фан сайтами у нас имеется договоренность об обмене ссылками. Конкуренция же никому явно не помешает, и пойдет скорее на пользу порталу.

Сотрудничает ли Проводятся ли на ваш ресурс с другими сайсайте конкурсы? Темати- тами? Не обязательно тематики сталкер. ческие ли они? На форуме есть специальный раздел, посвященный мини-конкурсам. Сами же конкурсы стараемся проводить тематические.

Сотрудничает. Как я уже говорил, действует система обмена ссылками. Иными словами – баннерообмен. Плюс ко всему, каждый пользователь может опубликовать свой сайт у нас, в специальном разделе.

Есть ли система поощрения на сайте за активную деятельность и инициативу обычных пользователей? На нашем сайте имеются награды, которые выдаются администраторами за какие то активные действия. Например, за активность на форуме, или же за победу в мини конкурсах, о которых я говорил в одном из предыдущих ответов. Последний вопрос на нашем допросе, есть ли у вас свои игровые сервера? «Игровая площадка» это та составляющая игры, которая и людям приятно делает и завлекает их на ресурс. Нет. Игровые сервера не попадают под концепцию нашего сайта.

- Вот и побеседовали мы с последним, но не худшим администратором фан-сайта. Теперь мы перейдем к оценке самого сайта.

36


AP-pro.ru - оценка Долгожитель Сайту менее двух лет, если судить по домену, а посещаемость прям-таки зашкаливает. Из всего сегодняшнего списка сайтов этот стоит на первом месте по посещаемости. Функционал Все самые необходимые ссылки находятся вверху сайта, то есть не нужно никуда листать, переходить и т.д. (зашел на главную и перешел уже куда тебе нужно) Информативность Помимо того, что выкладываются разные новости об игре, так еще выкладываются еженедельные новости, которые подытоживают все, что случилось за этот период. О нескончаемом количестве различных модификаций для игры,

37

файлов и т.д. смысла говорить нет=) Предприниматель Реклама присутствует. Хоть она и не в таком большом количестве, но очень заметна. Сторонние проекты Чем только сайт не занимается. Выкладывает еженедельные выпуски, о которых говорилось выше. Тестирует разные модификации. Устраивают интервью. Делают различные видео. Но самое главное, у них есть свои дочерние сайты: lost-alpha.com и kino.ap-pro.ru Lite-версия Мобильная версия присутствует, правда она не такая уж и удобная.

Активность пользователей Активность явно присутствует, в день заходят от 40 до 100 пользователей данного ресурса. Активность администрации Что можем сказать по поводу администрации, она есть, и это радует. Администратор сайта каждый день посещает свой сайт, отвечая на вопросы гостей и пользователей. Оформление Дизайн сайта компактный, сделанный также в стиле игры. Пустых областей практически нет, и это хорошо. Совет сайту Совет, наверное, всего лишь один. Убрать баннер рекламы из "Главное" или же переместить его в другое место.


ИТОГИ КОНКУРСА 14 ПО 24 СЕНТЯБРЯ.

Первый наш конкурс как-то не оправдал наших ожиданий, мы разыграли всего лишь 2 игры: Assassin’s Creed 3 и Arma II DayZ, так как на эти игры были присланы рассказы участников.

Рассказы буду опубликованы на нашем сайте. Участники принявшие участие, прислали тоже хорошие рассказы но увы, в следующий раз повезет.

Мы всем коллективом выбрали двух победителей конкурса, ими оказались: 1. Трюханов Иван, с рассказом по игре AC3 - «Maya record» 2. Жук Артём, с рассказом по игре ARMA II - «Ещё один день» Ссылки на рассказ вы найдете на нашем сайте.

мини-КОНКУРС

ЧЕМ БЫСТРЕЕ, ТЕМ ЛУЧШЕ... Мини-конкурс на бдительность и внимательность. Что от вас тредуется? Так это просто прочитать наш журнал, найти 20 букв ТАКОГО шрифта. Первый, написавший нам напочту, где находитсякаждая буква, получит ключ от игры CS:GO. Время ограниченно лишь вашими соперниками, так что удачи. Присылайте ответы на почту указанные ниже.

en.gamer.link@live.ru (администрация, вопросы по конкурсам) en.gamer.help@live.ru (помощь, вопросы по журналу)

38


Хотим сообщить, что нашему коллективу всегда нужны новые таланты. Вам интересна наша тематика, либо хотите предложить и осуществить свои идеи? Пишите нам, будем работать вместе. E-mail для связи: en.gamer.link@live.ru

На этот же e-mail присылайте любые вопросы. Мы также готовы обсудить любые предложения о сотрудничестве. Пишите, мы рады всем! Материал журнала публикуется на основе лицензии Creative Commons 3.0 (Attribution 3.0 Unported). Авторские права на материалы, рассказы и фан-арт принадлежат их авторам, производные права интеллектуальной собственности принадлежат их владельцам. Идея создания журнала «EN-GAMER» принадлежит Алексею Морозову (Delko).

40




Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.