|
| Профиль |

Гость!
|
| Новое Life Stalker | Новости
Файлы
Блоги
Фильмы Сталкер(новинки)
Сталкер 2 |
|
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо "ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»"
|
[
· Скачать удаленно (1.22 GB)]
|
20.08.2011, 20:54 |
Уважаемые фанаты игр серии S.T.A.L.K.E.R. Перед вами глобально-сюжетный аддон ReBorn_2.50_public_version.
Это не просто дополнение на ЧН, а история, открывающая новую линию во
вселенной S.T.A.L.K.E.R`а. Сюжет мода полностью соответствует сюжету
книги о Возрожденном, которая пишется Автором. Мод Reborn
("Возрождённый") задуман Автором в 2-х частях - "Артефакты смерти" и
"Двойники". *Кроме данной версии public version (публичной),
существует author's version (авторская версия). В авторской версии
оставлено все, что было убрано в публичной версии из соображений
цензуры.
"Артефакты смерти" v.2.50 - первая часть дилогии. Описание мода и его преимущества: Хронологически,
действие в Реборне происходит сразу после событий Clear Sky. События,
происходящие в Реборне, представлены в совершенно ином свете - в одном
из вариантов течения пространства-времени. Все сталкеры, прошедшие Clear
Sky, знают, что наемник Шрам, направляемый членами группировки «Чистое
Небо» и лично Лебедевым, предпринял попытку уничтожения Стрелка. В
результате этого случился невиданной силы выброс. Зона в очередной раз
доказала свою непредсказуемость. И, конечно, никто из участников событий
не ожидал, что они спровоцируют обретение Зоной человеческой сущности и
пробуждение в ней собственного сознания. Ожившая Зона полностью
перекроила реальность внутри Периметра. Изменилось все: небо и земля,
привычные пути, аномалии, мутанты, и даже внешность главных провокаторов
(Зона шельму метит!). А Шрам, возрожденный Зоной, получил второй шанс
сделать свой главный выбор в жизни. Чем же все кончится на этот раз?
Полностью переосмыслены история и предназначение групппировки
«Монолит». И, конечно, пришлось, в соответствии с сюжетом, полностью
переписать ВСЕ диалоги, причем, объем текста увеличился вдвое, по
сравнению с оригинальным. Диалоги стали более разнообразными и
изменяются в зависимости от клановой принадлежности собеседника!
НОВЫЙ ОБЛИК ЗОНЫ
Полностью изменен, как того требует сюжет, внешний облик Зоны. По
большому счету, от оригинала осталась только платформа. Многие текстуры
созданы с нуля. Графика улучшена, добавлено много новых эффектов.
Уникальное изображение неба Реборна может являться визитной карточкой
игры! Специально для мода разработаны новые визуальные эффекты
грави-аномалий. Добавлены миражи, иногда полностью меняющие видимый
пейзаж. Одна из особенностей Реборна – реалистично движущаяся вода.
По нашему скромному мнению, это самая правдоподобная водная поверхность
за всю историю S.T.A.L.K.E.R .-модостроя. Конечно, это не полный
список. Впрочем, вы все увидите собственными глазами!
БОЛЕЕ ПРОСТОРНЫЙ И РАЗНООБРАЗНЫЙ ОКРУЖАЮЩИЙ МИР *Расширены границы старых локаций. *Кроме того, Автором добавлены две новые локации, недоступные в оригинале ЧН! *Переходы между локациями изменились, и ведут совсем не туда, куда мы привыкли попадать.
*Введено много скрытых переходов–телепортов, изучив которые, вы можете
перемещаться по Зоне максимально удобными для вас маршрутами. *Добавлены артефакты с новыми, интересными свойствами, и возможность их активации для создания аномалий. *Добавлены новые монстры, а старые усилены и получили дополнительные качества. *Добавлена новая аномалия – «Зона Смерти», с новым визуалом! *Введен новый тип квестовой миссии – "Сопровождение» (сопровождение и охрана героев игры до нужного им места). *Появились новые участники событий – организация "Уйти неотмщёнными" и (!) их антагонисты. *Добавлены новые модели персонажей, в том числе, 3 женских!
*Поведение персонажей стало более естественным и прибавилось много
новых персов с интересными квестами! Гораздо более естественными
выглядят скорректированные автором анимации смерти сталкеров. *Для
успешного выполнения основной миссии весьма пригодится новое уникальное
оружие, несколько видов которого разработано специально для Реборна!
*Из-за конфликта сталкеров с военными и исчезновением Галецкого,
украинских военных временно заменили российским спецназом. *Подпольное
снабжение продуктами прекратилось, еда теперь в страшном дефиците. Чтобы
не умереть от голода, придется охотиться на мутантов.
ОРИГИНАЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
*Появилась возможность вступать и переходить в любые группировки. Вы
можете проходить игру, выбирая группировку, что коренным образом меняет
прохождение. Но, при этом, даже играя за один и тот же клан, невозможно
пройти игру дважды одинаково! Инвариантность – одна из важнейших
особенностей Реборна. *В Реборне реанимирована возможность
использования транспорта, изначально заложенная, но заблокированная
разработчиками из GSC. Перемещение через переходы в транспорте приводит,
подчас, к весьма неожиданным результатам! *В зависимости от того, насколько вы любите преодолевать трудности, вы можете отключить или оставить выбросы. *Добавлена возможность выкупить редкие артефакты и уникальное оружие, получаемые только по квестам.
*"Z"-команда, вызываемая через специальное меню, мгновенно фиксирует и
удерживает занятую позицию, избавляя от нудного ожидания подхода
союзников. Кроме того, у подчиняющегося исключительно вам спецотряда
наёмников найдется для вас кое-что важное, связанное с сюжетом игры!
*Обретя человеческую сущность и собственное сознание, З`ОНА наделила
Шрама некоторыми сверхъестественными способностями. В частности, герой
теперь может проходить сквозь некоторые виды металлических ограждений и
брать препятствия, непреодолимые в оригинале игры. А о способе его
нового появления в Зоне говорит теперь и его новое имя - "Возрождённый".
*Встроены маячки и уборщик трупов (оружие остается, собираем - продаём.)
ОТЛИЧНАЯ ВОЗМОЖНОСТЬ ПОТРЕНИРОВАТЬ ПАМЯТЬ И СМЕКАЛКУ
Прохождение сопровождается постоянным добыванием информации для анализа
дальнейших действий, от успеха которых зависит успех главной миссии!
Поэтому дружить с головой придётся ещё активнее!
ИННОВАЦИОННЫЕ МОМЕНТЫ В S.T.A.L.K.E.R .- МОДОСТРОЕНИИ *Впервые в серии S.T.A.L.K.E.R. некоторые данные скачиваются игроком по мере прохождения из сети и используются в игре. *Введены оригинальные (специально для Реборна) античитерские фишки.
*Автором введены коды, исправляющие динамические ошибки игры. В
результате чего, в Реборне 2.50 практически невозможно "получить" битые
сэйвы! При возникновении динамических ошибок, игра просто замирает и не
пускает в область, где сформировалась ошибка. Чтобы ее преодолеть,
достаточно пойти в другую сторону или зайти на локацию через другой
переход. За это время, причина ошибки будет устранена и игра может быть
продолжена. *Зона проникает в реал, а реал - в Зону! В результате
своих поисков в Зоне игрок вычисляет телефон реальной девушки -
прообраза сознания Зоны, которой можно позвонить!
НОВОЕ ОЗВУЧИВАНИЕ
*Для игры заново создана озвучка некоторых персонажей, оружия, монстров
и даже самой Зоны. Все это записывалось и редактировалось
профессиональными звукорежиссерами. *Для Реборна специально
подобрана музыкальные произведения, как общеизвестные, так и довольно
оригинальные. Особо хочется отметить динамику музыкального сопровождения
- в зависимости от игровой ситуации.
ЛОГИЧЕСКИ ОБОСНОВАННАЯ И ЗРЕЛИЩНАЯ КОНЦОВКА
При успешном прохождении, вы увидите уникальную эпическую финальную
кат-сцену, одну из самых красивых за всю историю сталкерского модостроя,
завершающую игру. Внимание! При правильной концовке – для вас предусмотрен приоритет во второй части игры!
И, НАКОНЕЦ, РЕБОРН - ЭТО ПЕРВАЯ ИЗ ИГР В МИРЕ СТАЛКЕР ДЛЯ ВСЕХ (А ОСОБЕННО СТАРШИХ) ВОЗРАСТНЫХ КАТЕГОРИЙЧтобы
понимать, о чем иногда беседуют герои Реборна, нужно быть хорошо
начитанным человеком и иметь достаточный жизненный опыт! Но и все
продвинутые молодые люди тоже прекрасно ощущают себя в Реборне! А для
тех, кто еще совсем юн - возможность учиться познавать, развивать
внимание и мыслить в мире Ребрна. В чем тоже - несомненная заслуга
Автора.
Команда, тех. поддержка Если вы обнаружили в аддоне ошибки, сообщайтесь в поддержку - lukaxxxi.mail@gmail.com и в соответствующей теме сайта http://ap-pro.ru, они будут исправляться.
Системные требования Размер оперативной памяти (ОЗУ): Для Windows XP/Vista/Seven x86 – не менее 2-х Гб. Для Windows Vista/Seven x64 – не менее 3-х Гб. Частота процессора - рекомендуется не менее 2-х ГГц. Память видеокарты - желательно не менее 512 Мб. Свободное место на жестком диске: для установленной игры с модом рекомендуется не менее 9 Гб на системном диске. Файл подкачки: не менее 4-ех - 6-ти Гб Скриншоты |
Категория: Моды | Добавил: Призрак
|
| Просмотров: 2337 | Загрузок: 236
| Комментарии: 5
| Рейтинг: 0.0/0 |
Уважаемые пользователи! Если ссылка на файл не существует или файл не найден, то напишите об этом в комментариях. Файл будет перезалит! А вам будет + в репутацию
| Всего комментариев: 5 | |
0
 Хочу скачать авторскую версию Артефакты смерти, где можно скачать, подскажите пожалуйста!!!
[Пожаловаться]
|
0
Авторская версия - платная. Если вы или кто-то желает ее приобрести - обращайтесь на сайт разработчика. Все данные указаны в "шапке" темы. Там есть спец. тема для желающих поиграть в Авторскую версию 
[Пожаловаться]
|
|
|
|
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
Copyright © Prizrak, 2009 - 2012 . Design by TheBestStudio.ru (0sk0L0k & bog1314), 2009. Сайт управляется системой uCoz Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации. Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World. Для просмотра сайта используйте Mozilla FireFox 3.5 и выше |
| Вступай к нам |
_________________________
Всё ещё не определился? Прочитай пропаганду каждой группировки!
Чтобы вступить в группировку подайте заявку на вступление здесь.
|
| Статистика | 
Заглянувших: 9 Неизвестных: 6 Сталкеров: 3 сапсан, denjik, Мольфар
SPIV, Шуруп, сапсан, Verger101, vovo63, КаПиТоШкА, Chiff, Анархист1731, dolgovec8959, наблюдатель, Боров, Мольфар, Засада, Край, MC-XRAY, Перец, denjik
|
|
|
|